記者葉立斌/台北報導 由經濟部國貿局主辦、中華民國對外貿易發展協會執行的「2014台灣行動遊戲新人獎暨商務媒合會」,自12月4日至6日,在南港展覽館盛大舉行,除了行動遊戲開發競賽之外,還舉辦了行動遊戲產業商務媒合會,有來自亞太地區、歐洲、美洲、甚至中東的廠商參加。 由遊戲產業振興會舉辦的「行動遊戲新人獎」歷經42小時激烈競爭,首獎由學生團體DCT 6 Mass奪得,除了獎金十萬元之外,還可獲得創夢市集提供為期6個月的創夢育成顧問服務及創業支援,以及由Unity Technologies贊助每人一年期Unity Pro License。評審表示,他們的作品AR設計具商業價值,且作品完整性高,才能從25隊共129人經過連續42小時激烈廝殺,體力腦力創造力都備受考驗的情形下脫穎而出,團員們直呼一切辛苦都值得了。 除了首獎之外,另外還有包括最佳原創獎由獨立製作團隊Kickass獲得、最佳人氣獎由學生組JaPaChaStone獲得、最佳潛力獎由台灣大學GGininder獲得以及最佳學生團隊特別獎CSVB由獲得,得獎隊伍可獲得獎金5萬元,每組將獲得由奇銳科技贊助提供的「Unity Pro 4」一年期帳號一組。評審表示,這次參賽隊伍實力堅強,尤其學生們的創作活力驚人,在短短的兩三天中,表現傑出,尤其這次的題型是手舞足蹈型,是公認較難的題型,參賽者面對軟體開發、美術設計、遊戲企劃……等挑戰,如何化阻力為助力,最後讓整體統合與呈現跳脫限制,即能掌握致勝關鍵。評審表示,這題型對於已經熟悉手機旋轉、偵測光線聲音……等弁鉬P應用的團隊,較為吃香。 主辦單位遊戲產業振興會會長,華義國際董事長黃博弘與前任會長,雷爵網路科技董事長張厥猷,與時任會長,樂陞科技董事長釭鷩s皆出席成果發表會暨頒獎典禮,參賽團隊之間也利用此行動平台,交換意見、切磋技藝。在競爭激烈的賽程中,釵h參賽者發揮團隊接力精神,有人一天睡不到兩、三個小時,就是希望呈現出最強的作品;也有團隊表示睡眠很重要,精神飽足才能全力衝刺。當中釵h學生雖然學的是軟體工程或資訊工程,但較缺乏美術設計或企劃構想專才,而陷入瓶頸;也有專門學習遊戲設計的同學,不僅學以致用,加上事先針對題型已進行模擬,現場應試時顯得駕輕就熟。不論過程如何,也不論是學生或獨立製作團隊,對於能參加全台首次新人獎大賽,享受團隊合作與自我挑戰,備受鼓舞激勵,希望將來再和各路英雄好漢磨練實力。 | ||||||||||||||
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- Dec 17 Wed 2014 00:49
台首屆行動遊戲新人獎 參賽者連續42小時創作成果亮眼
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